Sepustus

アジャイル開発についてぽつぽつ書き込む場所

2012-05-01から1ヶ月間の記事一覧

はやい/安い/うまい は必要か?

もうアジャイル界隈で著名な倉貫さんの"「アジャイル開発」で解決できることは何か〜アジャイルは「速い・安い」のファストフードではない"っていうエントリーがあります。 速い安いうまい って有名な吉野家のフレーズですが、吉野家のユーザーに対してはこ…

アジャイル開発 meets rmilk

まさかここでと、びっくりしたのですが、アジャイル開発でRemember the milkを使っている例があるみたいですね。(http://blog.rememberthemilk.jp/2012/05/tips-tricks-tuesday-agile-software-development-with-tags/) Remember the milk というのは、いわ…

フィードバックループ

アジャイルエンジニアが行うべきプラクティスに、CIやTDDがあります。 CIなんかは、ずっとビルドが健康体であることを保つことが大事、だったり、リーンの考え方だと、ラインストップ文化になぞらえられたりします。 TDDは、まず汚くても動くものを作って、…

five years ago

昨日くらいかな。Twitterで #5年前の自分に言っても信じて貰えないこと というハッシュタグを含んだツイートがちらほらあって。 最初に"アジャイル"ってものときちんと出会ったのはアジャイルプラクティスという本なのだけれども、この本っていつ買ったんだ…

test

ストーリーポイントとベロシティ

ストーリーポイントって一体何だろう?ということをここのところずっと考えている。 ストーリーポイントを説明するときには、「ストーリーの複雑さや規模を相対的に見積もったもの」という定義を使っているけれども、やっぱり初めて"アジャイル"に触れる人に…